Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Artysta Postaci

Opis

Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego Artysty Postaci, który dołączy do naszego zespołu kreatywnego. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie, modelowanie oraz teksturowanie postaci do różnorodnych projektów, takich jak gry komputerowe, filmy animowane, reklamy czy produkcje telewizyjne. Artysta Postaci ściśle współpracuje z zespołem projektantów, animatorów oraz reżyserów artystycznych, aby zapewnić spójność wizualną i wysoką jakość tworzonych postaci. Do głównych zadań należy opracowywanie koncepcji postaci na podstawie briefów kreatywnych, tworzenie szkiców, modeli 3D oraz tekstur, a także przygotowywanie postaci do animacji. Artysta Postaci powinien wykazywać się doskonałym zrozumieniem anatomii, proporcji oraz ekspresji, aby tworzyć wiarygodne i interesujące postacie, które wzbogacą świat przedstawiony w projekcie. Idealny kandydat posiada doświadczenie w pracy z narzędziami takimi jak ZBrush, Maya, Blender, 3ds Max, Substance Painter czy Photoshop. Ważna jest również umiejętność pracy w zespole, komunikatywność oraz otwartość na feedback i gotowość do wprowadzania poprawek zgodnie z wymaganiami projektu. Oferujemy możliwość pracy przy ambitnych i różnorodnych projektach, rozwój zawodowy w dynamicznym środowisku oraz współpracę z doświadczonymi specjalistami z branży. Jeśli pasjonujesz się tworzeniem postaci i chcesz mieć realny wpływ na kształtowanie wizualnej strony gier, filmów czy animacji, ta oferta jest dla Ciebie!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Projektowanie koncepcji postaci na podstawie briefów kreatywnych
  • Tworzenie modeli 3D postaci oraz ich teksturowanie
  • Przygotowywanie postaci do procesu animacji
  • Współpraca z zespołem projektantów, animatorów i reżyserów artystycznych
  • Dbanie o spójność wizualną postaci z resztą projektu
  • Wprowadzanie poprawek na podstawie feedbacku
  • Tworzenie szkiców koncepcyjnych i prezentacji postaci
  • Optymalizacja modeli pod kątem wydajności w silnikach gier
  • Uczestnictwo w spotkaniach zespołu projektowego
  • Aktualizowanie portfolio i dokumentacji projektowej

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku
  • Biegłość w obsłudze programów do modelowania 3D (np. ZBrush, Maya, Blender)
  • Znajomość narzędzi do teksturowania (np. Substance Painter, Photoshop)
  • Doskonała znajomość anatomii i proporcji postaci
  • Umiejętność pracy zespołowej i komunikatywność
  • Kreatywność i zdolności artystyczne
  • Umiejętność pracy pod presją czasu
  • Otwartość na feedback i gotowość do wprowadzania zmian
  • Portfolio prezentujące wcześniejsze prace z zakresu projektowania postaci
  • Znajomość trendów i stylów w branży gier i animacji

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie narzędzia do modelowania 3D znasz najlepiej?
  • Czy możesz zaprezentować swoje portfolio z projektami postaci?
  • Jak radzisz sobie z pracą pod presją czasu?
  • Jakie są Twoje ulubione style artystyczne w projektowaniu postaci?
  • Czy masz doświadczenie w pracy zespołowej przy dużych projektach?
  • Jak podchodzisz do otrzymywania i wdrażania feedbacku?
  • Czy znasz techniki optymalizacji modeli 3D pod kątem gier?
  • Jakie postacie stworzone przez Ciebie są Twoją dumą?
  • Czy masz doświadczenie w przygotowywaniu postaci do animacji?
  • Jak śledzisz najnowsze trendy w branży gier i animacji?